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趣味拓展

1、力拔乾坤 
项目描述:
一个个巨型的乾坤球托举在手中,既有极大的视觉冲击力又有深刻的寓意。
目标诉求:  
  • Ø趣味性浓郁,热烈氛围;
  • Ø团队配合、协作性兼具





2、奥运五环
项目描述:
计融入奥运五环的元素,同时兼具趣味游戏所必须的趣味性安全。直径3米的巨型五色彩环在地场上滚滚前进,这巨大的冲击力让你真是的感觉到奥运之风迎面扑来。
目标诉求:
   
Ø巨型、靓丽、极具视觉冲击力,趣味性浓郁;
Ø趣味性、协作性兼具
 

 

3、 环环相扣
比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端, B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。赛程为N米(根据场地大小而定)。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
 
 
 


4、螃蟹PK大赛
项目介绍:
让每个队员都活动起来,
鼓励害羞的人进行更多地参与
使陌生的人建立起凝聚力。
目标:
  • 打破心理和身体的隔阂,使团队更加融洽
  • 活跃团队培训的气氛
 



5、雷霆战鼓

比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
 
 
 
 


 
6、脚踏实地
比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过
终点线为计时结束,用时少者名次列前。
 
 
 





7、超级相扑 
比赛开始前参赛队员穿好相扑服立于圆圈内的两条起始线后。裁判发令后,2队员便在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,能使对方身体任何一部分(除两脚掌外)触及圈外地面即为胜利。







 
8、布袋鼠
项目介绍:
所有队员参加,利用所发道具布袋,到达指定的目的地。
培训目标:
Ø体现一个团队的凝聚力, 要求大家齐心协力、具有很好的合作精神才能完成任务。
Ø体现群体决策能力,领导能力力与执行力。
Ø资源的有效、合理的利用。
Ø认识统一指挥的意义与重要作用。
 

 
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